Markus Persson poznati je švedski dizajner i programer video igara,
Društveni-Media-Zvijezde

Markus Persson poznati je švedski dizajner i programer video igara,

Često ga nazivaju prvim programerom superzvijezda računalnih igara. On je razbio monotoniju u industriji videoigara stvorivši kreativnu avanturističku video igra sa pijeskom, omogućujući igračima da stvaraju, izrađuju i rudaju. Njegova strast prema razvoju i proizvodnji virtualne Lego igre, s beskonačnim mogućnostima gradnje, držala ga je angažiranim za programiranje do te mjere da je odustao od srednje škole. Markus Persson je od svog djetinjstva ugrizao kompjutersku pogrešku, što je kulminiralo razvojem jedne od najpopularnijih i uživali u igrama svijeta Minecraft. Njegovi tinejdžerski fanovi u industriji, nazvani kao "notch", osmislio je niz igara za umorne igrače. Njegova iznimna i inovativna izdanja video igara osvojila su mu uvažavanje i prestižne nagrade raznih organizacija. Osim toga, sudjelovao je i na brojnim natjecanjima kao platforma za prikazivanje svoje izvrsnosti u kreiranju igara. Takav je njegov izvanredni talent da je čak pobijedio u 48-satnoj igri stvarajući natjecanja. Postao je najnoviji i jedan od najmlađih milijardera na svijetu 2014. godine kada je Microsoft kupio Mojang i kupio otmjenu staklenu palaču smještenu na vrhu Beverly Hillsa.

Djetinjstvo i rani život

Markus Alexej Persson, zvani "Notch", rođen je 1. lipnja 1979. u Stockholmu u Švedskoj u švedsko-finskoj obitelji. Njegov švedski otac Birger bio je željeznički radnik dok je njegova finska majka Ritva radila kao medicinska sestra.

Prvih sedam godina proveo je u Edsbynu prije nego što se s roditeljima preselio u Stockholm.

Često je provodio kompleksne dizajne u igranju s Lego blokovima, ali kada je naletio na očevo kućno računalo Commodore 128, počeo je programirati i stvarati igre na kaubojima i Indijancima.

Razvio je svoju prvu igru, tekstualnu avanturu, u nježnoj dobi od osam godina, nakon eksperimentiranja s mnogim programima za unos teksta.

Karijera

2005. godine pridružio se King.com kao programer igara, ali napustio je tvrtku 2009. godine da bi se preselio u Jalbum, gdje je dvije godine radio kao programer.

Tvrtku Mojang AB osnovao je u svibnju 2009., zajedno sa svojim najboljim prijateljem Jakobom Porserom, i počeo razvijati video igre pod ovom markom.

Počeo je proizvoditi svoju prvu videoigru s pijeskom, Minecraft, 2009. i prebacio se s honorarnog na honorarni rad na Jalbumu kako bi se koncentrirao na svoje stvaranje.

Napuštao je posao 2010. godine i usredotočio se isključivo na Minecraft. A nakon što je igra službeno pokrenuta 2011. godine, vodeći kreativni autoritet prenio je Jensu Bergenstenu.

Minecraft je objavljen u raznim verzijama kako bi odgovarao svim vrstama platformi, uključujući Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita i Windows Phone.

Najavio je svoju drugu igru, 0x10c, videoigru sa znanstvenom fantastikom u pijesku, 2012. godine, ali odustao je zbog nedostatka interesa i koncentracije na druge projekte. Trenutno tim njegovih obožavatelja razvija vlastitu verziju igre.

Pojavio se u dokumentarcu 2012. koji prikazuje nastanak i rast Mojang-a i Minecrafta pod naslovom „Minecraft: Priča o Mojangu“.

Osim rada na razvoju novih igara i ažuriranju postojećih, često sudjeluje na raznim natjecanjima, od kojih su Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest i LD12.

Bio je dosljedan sudionik na 48-satnim natjecanjima igre Ludum Dare. Neke od njegovih kreacija su "Breaking Tower", "Metagun", "Prelude of the Chamber" i "Minicraft".

U studenom 2014. prodao je svoju tvrtku Mojang Microsoftu s ogromnim novčanim iznosom u iznosu od 2,5 milijardi dolara, čime je kupcu predao intelektualno vlasništvo Minecraft igre.

Glavna djela

Svoju popularnu igru ​​Minecraft, neurednu, neurednu videoigru za preživljavanje, stvorio je kombinirajući svoje aktivnosti iz djetinjstva 2009. godine, te ju je razvio i objavio 2011. godine pod svojom tvrtkom Mojang.

Godine 2012. razvio je 3D masivnu multi-igračku internetsku ulogu uloga (MMORPG), Wurm Online, zajedno sa svojim dizajnerskim prijateljem Rolfom Janssonom. Međutim, on to više ne radi.

Godine 2014, objavio je svoju treću igru, Scrolls, strategijsku kolekcionarsku kartašku igru, razvijenu zajedno s Jakocom Porserom koristeći Unity game engine, omogućujući tako da se igra na više platformi za igranje.

Nagrade i dostignuća

Njegova računalna igra Sandbox, Minecraft, osvojila mu je tri nagrade na Game Developers Choice Awards u 2011. godini - nagradu za najbolju debitantsku igru, nagradu za inovacije i nagradu za najbolju igru ​​za preuzimanje.

Godine 2011. njegova igra Minecraft nagrađena je s dvije nagrade na festivalu nezavisnih igara - nagrada publike i velika nagrada Seumas McNally.

Godine 2012. njegova Minecraft igra osvojila je Najbolju preuzeti igru ​​na dodjeli Golden Joystick Awards.

Naveden je u časopisu "100 najutjecajnijih ljudi" magazina Times.

Minecraft je do listopada 2014. prodao preko 60 milijuna primjeraka na svim platformama, uključujući 12 milijuna na Xbox 360 i 17 milijuna na računalima. Ova rekordna igra uvrštena je u najprodavanije videoigre svih vremena.

Osobni život i naslijeđe

Udao se za Elin Zetterstrand, popularnijeg kao 'Ez' u igri Minecraft, 13. kolovoza 2011. Međutim, par se odvojio i on je svoj status samca objavio na društvenoj mreži Twitter, 15. kolovoza 2012. ,

U prosincu 2014. kupio je luksuzni bungalov suvremenog stila površine 23 000 četvornih metara u Trousdale Estatesu, u blizini Beverly Hillsa u Kaliforniji, opremljen svim ultraluksuznim prilagođenim objektima.

Trivijalnost

Jedan broj njegovih zaposlenika u Mojangu prethodno je radio s Jalbumom, njegovom bivšom organizacijom. Jedan od njih bio je i izvršni direktor Mojana Carl Manneh.

Nakon što je Microsoft službeno objavio ugovor o akviziciji Mojang, on je zajedno sa svojim suosnivačima, Carlom Mannehom i Jakobom Porserom, napustio tvrtku.

Brze činjenice

Rođendan 1. lipnja 1979

Nacionalnost Švedski

Poznato: Škole s odustajanjem od računara Inženjeri

Znak sunca: Blizanci

Poznat i kao: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Rođen: Stockholm

Poznati kao Programer i dizajner videoigara

Obitelj: supružnik / bivši-: Elin Zetterstrand (2011–2012; razvedeni) Grad: Stockholm, Švedska Osnivač / suosnivač: Mojang